martes, 24 de agosto de 2010

Paisaje a vista de pájaro

Otra ocasión de combinar el arte 3D con el retoque digital, donde los dos recursos se complementan y son igual de valiosos... Básicamente construímos en 3D el área general con la base del río componiendo la palabra GO eligiéndon ángulo de cámara e iluminación general para dar paso a un arduo proceso de retoque donde tuve que darle a la textura digital CGI la calidad fotográfica esperada a partir de mucha información de fotos.
Render básico para empezar el trabajo 

Detalle del render con textura de árboles CGI

En proceso de retoque

Detalle de Proceso de retoque

Retoque final


Bavaria Retoque-3D

Este trabajo debía tener un tamaño final equivalente a la medida del acoplado de los camiones que transportan esta cerveza a la resolución particular que necesita el sistema de ploteado en el material que se adhiere a la superficie metálica del camión. Fue concebido en 3D para la construcción de las cajas, botellas, interior de acoplado y lona, aunque finalmente por la dimensión del trabajo y por la necesidad de integración de los elementos fue trabajado arduamente en Retoque Digital. Incluso el hielo fue desarrollado en 3D aunque modificado según la necesidad post-proceso. En esta nota mostramos el trabajo con cierto detalle, y también presentamos un video que cuenta rápidamente el proceso con el que se resolvió el archivo final. (El video muestra también otros 2 trabajos donde se combinó la técnica de Imágenes 3D CGI con retoque como ejemplo).
Es importante mencionar que el congelamiento final fue acentuado practicamente ilustrando con brushes personalizados, incluso algunas exageraciones de brillantez en el material de plástico verde también se hicieron post-3D.




Puede ver con mayor detalle las cajas si hacen click sobre la imagen.

HENRY

Nota publicada en ZOOM Blog

lunes, 23 de agosto de 2010

Star Hollywood

En esta ocasión hubo que generar integramente en 3D el clásico piso de las estrellas de Hollywood, no obstante hubo un postproceso de retoque digital para ampliar la superficie y para adecuar el color y textura pedido por el cliente. Lo pongo como ejemplo para valorar la etapa de 2D de retoque digital que permite mayor rapidez y exactitud con el objetivo esperado.


















Imágen Final
















En proceso
















Fase 3D inicial,
aquí vemos un render que
nos muestra los distintos
elementos, muy útil para
obtener una rápida selección
en el programa de retoque.

viernes, 20 de agosto de 2010

Lampara de Monedas







En esta primera muestra muestro una suerte de animación del procedimiento de llegar al resultado final a partir de un boceto. Las monedas aplicadas fueron realizadas en 3D para mayor realismo, aunque fue considerada la posibilidad de hacer todo el trabajo en Retoque 2D, lo que puede verse en los cuadros animados.
Fue importante empatar con el boceto el nivel de contraste del telón para destacar la lámpara.
También agrego un detalle para que puedan comprender la textura de las monedas y la iluminación. Es una realización simple y concreta, hacer la lámpara de monedas en el mismo espacio de la foto provista para lo cual hubo que recrear el fondo de telón , recortar la base de la lámpara y reconstruir la pantalla considerando la luz que genera su lámpara interior.