Estas imágenes fueron parte de la propuesta creativa de la agencia que quería presentar la característica de potencia de energía de las pilas Duracell. El desafío fue mostrar los elementos de cada pieza logrando que desde la luz, en el comienzo del haz que sale de la linterna, fueran tomando corporeidad, permitiendo ver las partes individuales que lo componen pero siempre percibiendo el total como un haz de luz...
Hubo que combinar el trabajo 3D con Retoque digital, pensando que el acabado final no resultaba útil hacerlo en la etapa CGI, ya que estaba sujeto a cambios tan importantes que, en el tamaño en que se estaba trabajando, hacía imposible cumplir con los tiempos necesarios. Por eso el mérito estuvo en interpretar internamente lo que se pretendía para llegar a la confluencia de luz y volúmen ya en el ámbito 2D del Photoshop. Por otra parte había varios motivos con el mismo concepto y debían estar unificados.
La animación muestra parte del inicio del procedimiento de retoque aunque finalmente las tomas cambiarion de posición en un cierto escorzo, ya no tan de costado, que necesitó de nuevos renders... Afortunadamente por basarnos en elementos tridimensionales se pudo rápidamente responder al requerimiento del cliente y los procesos ordenados de retoque se replicaron sobre estos nuevos renders.
Recomiendo cliquear las imágenes, sobre todo la animada, para que vean con más detalle estos layouts.
La animación muestra parte del inicio del procedimiento de retoque aunque finalmente las tomas cambiarion de posición en un cierto escorzo, ya no tan de costado, que necesitó de nuevos renders... Afortunadamente por basarnos en elementos tridimensionales se pudo rápidamente responder al requerimiento del cliente y los procesos ordenados de retoque se replicaron sobre estos nuevos renders.
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Motivo de las máquinas |
Motivo de los luchadores |
Motivo de los animales
Proceso de creación
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HENRY